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刘奕晴 谢铭薇 朱欣悦
郑晓雄  巩华杰  郑义文  欧浚陶  邓惠丹

我一直在想一个问题:当我感到虚无、焦虑时,当我现如今还是会因为过去曾在我身上发生过的痛苦而难受,迷茫,并且对自己产生厌恶,我该怎么办?本作品结合了萨特在存在与虚无中对的“虚无”的解释,将心理学中“投射”这一现象通过黑白动画实验短片的方式呈现出来,并在影片中通过“下咽”意象表达了我们组在“投射”产生时,感到焦虑与虚无时应对的方法,并在整只影片中蕴含着对“刻舟求剑”寓言的二次解构

TEST
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刘紫月  罗晓彤  陶子蔚
郑晓雄  巩华杰  郑义文  欧浚陶  邓惠丹

在不断流动与变化的情绪之中,自我并非一个稳定的存在,而更像是一段可被进入、被感知的内部空间。

 //Inside.exe//试图将这种不可见的心理过程转译为可行走的路径,使您以“意识”的视角进入自身,在情绪的生成、叠加与消散之中,以一种奇特的方式感知自我……

形式上,项目以一个可运行的游戏工程文件(.exe)作为载体展开,使“进入内部”不再只是隐喻,而成为一次可被实际操作的体验过程。体验者将操控虚拟角色,在(使用了UE、ps、ae等软件)预先搭建好的的情绪空间中行走、停留与穿梭,在不同状态之间切换与感知。 由此,//Inside.exe//不仅指向一个程序文件,也暗示个体内在如同系统般被运行、被触发与被体验的过程——情绪成为场景,意识成为路径,而“自我”则在其中被不断生成。

INSIDE .exe
INSIDE .exe
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