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无
无
嘴替
嘴替
603

无
无
失序
失序
616

陈秘池  王紫潼  周喆  朱巧云
陈东銳  李瑞麟
回南天
回南天
612

沈鑫磊  符蓝月  梁彦妮  施和  郭紫慧
陈东銳  李瑞麟
下一段监控视频
下一段监控视频
609

王雅娟  蔡雨航  廖璟暄  刘宣
陈东銳  李瑞麟
七嘴八舌
七嘴八舌
659

靳语奇  殷梓雯  高子珩  黄雯欣  陈钰婷
刘桂羽  雷晴
禾上客
禾上客
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陈玥雯  吴昱莹  赵靓尔  王梓童  王祎涵
施兆辉  胡建鑫

《打开无声之门》是一款基于 Web 端的体感交互艺术装置。该设计以“门”为核心隐喻,旨在探索听障群体沟通方式与大众数字娱乐体验的交集,通过数字交互手段打破健听人与听障群体之间的交流壁垒。

在视觉呈现上,装置采用了极具时代特征的 Y2K 美学与 Windows XP 经典视窗操作系统的复古 UI 风格。这种怀旧的数字界面与底层前沿的 AI 机器视觉技术相结合,在视觉体验与技术内核层面形成了强烈的反差感与艺术张力。

装置的交互机制依托于 AI 手部骨骼追踪技术。体验者无需穿戴物理外设,只需在镜头前模仿界面给出的手语动作提示,系统即可进行实时的动作捕捉与比对反馈。当动作匹配度达到设定阈值时,系统将解锁复古黑胶播放器界面并播放对应的盲盒歌曲,以此构建“用肢体语言解锁声音”的跨感官交互体验。

该设计重构了传统的单向音频获取模式,将听觉体验转化为需要肢体表达参与的双向互动过程。其核心意义在于发挥数字交互技术的社会媒介作用,将手语重塑为解锁视听体验的交互路径,在提升数字平台趣味性的同时,有效促进大众对少数群体的同理心与关注度。

打开无声之门
打开无声之门
617

赵雨萌  林晓欣  邓安妮
刘可  黄子乐  岳艺轩

我一直在想一个问题:当我感到虚无、焦虑时,当我现如今还是会因为过去曾在我身上发生过的痛苦而难受,迷茫,并且对自己产生厌恶,我该怎么办?本作品结合了萨特在存在与虚无中对的“虚无”的解释,将心理学中“投射”这一现象通过黑白动画实验短片的方式呈现出来,并在影片中通过“下咽”意象表达了我们组在“投射”产生时,感到焦虑与虚无时应对的方法,并在整只影片中蕴含着对“刻舟求剑”寓言的二次解构

origin
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