在数字与体验阶段作业中,本组以"舆论生态"为核心命题,通过动态文字雨帘模拟信息社会的言论传播形态,将舆论管控的尺度转化为可感知的虚实交互场景。以数字构建的"文字雨帘"为载体,引发对社会信息治理边界的隐喻性探讨:
当前网络环境下任意人的言论皆有引发舆论的可能,舆论的议题更是浮现在无时无刻的信息话语传递中,舆论越是混沌,权威的注意与控制越是深扎其中。透过交互作品来呈现宏观舆论管控与大众舆论产生之间的平衡。从而引发社会的思考,作为管理者,什么程度的干预是合理的?权威性的舆论控制究竟会造成多大的影响?
交互设计遵循"动态天平"原理:通过触控屏调节管控力度触发文本色温演变(白→红)、密度震荡与运动轨迹畸变,极端态时呈现数据坍缩(全红暴雨)或指令错乱(乱码雨裂),隐喻失控舆论场的集体无意识与过度干预的系统性风险。
作品未来欲展示在美术馆或聚集性公共场所,作为艺术装置和公共艺术来起到艺术启发性引导和社会公众议题的探讨,将视点落于当下数字时代的社会特征并与艺术思想相结合,并扩展沉浸式交互数字艺术的表现边界。