在不断发展变化的今天,数字信息对我们的文化语序产生了巨大的冲击。如何让文化经典走回大家的视野,是近年来最多人谈起的问题之一,数字化重构代表着对传统文化的解读和思考,而我们想通过一个比较有趣味的方式让我们的解读更能符合现代的视角,我们主要运用touchdesigner和tripo图生模型软件完成,后期剪辑运用到达芬奇和blender软件,我们通过学习网络课程,利用插件,节点,做出山海经神兽模型转点云和粒子消散,文字穿梭视觉效果,希望能通过技术手段让更多人了解中国神兽文化,在两位老师的指导跟进下,我们不断攻破技术难点,从开始的ai生成模型软件的探索,到中期素材搜集和最终交互形式呈现的设计,还有后期效果的调整取舍和精化剪辑视频,小组成员在各自工作中了解到更多领域知识,呈现可以通过手势的改变来切换多达12种山海经神兽的点云效果,另配有不同音色,定位在科技艺术领域,利用简单交互吸引观众,当有类似主题展时,数字艺术的呈现不失为一种选择,且少儿创客教育领域人才稀缺,数字艺术的普及将是一种趋势,我们的可衍生系列文创周边,如亚克力挂件,点云图案帆布包,数字艺术图案插画集,另外,软件工作流和插件在其他中也是可以重复利用的。