在数字与体验课程的学习实践中,我围绕艺术管理专业视角,结合技术与创意,完成了四个作品,并在钟瑞泽、吴杨波、张国荣老师的悉心指导下进行优化,探索与广州海事博物馆数字交互的发展方向。
首个作品实现 TD 与 Arduino 结合,将数字艺术与物理交互深度融合。通过 Arduino 的传感器采集物理世界的信息,如温度、手势等,传递给 TD 进行可视化处理,让观众能以更直观、更具参与感的方式感受数字艺术,为博物馆数字交互提供了多样化的互动可能。
裸眼 3D 作品以蒙德里安的画作风格为灵感,利用 TD 强大的图形绘制功能,构建出立体的视觉效果。观众无需佩戴任何设备,便能欣赏到动态、立体的蒙德里安风格艺术作品,这种独特的视觉体验若应用于广州海事博物馆,可将海事历史场景以更震撼的方式呈现。
“Touchdesigner 的一方世界” 主题数字体验,打造了沉浸式的虚拟空间。观众进入其中,可通过交互操作探索这个充满想象力的数字世界,在感知与探寻中,感受数字艺术带来的魅力,为博物馆的数字展陈增添沉浸式体验场景。
“TD 妙笔生花” 则聚焦于数字绘画交互,观众能在 TD 构建的界面中自由创作,作品实时呈现,让艺术创作变得更加自由和数字化。
这些作品从不同角度展现了数字技术在艺术体验中的应用潜力,未来,我计划将其与广州海事博物馆的特色结合,开发出更具文化内涵和交互性的数字体验项目,助力博物馆的数字化转型与文化传播。