简介
在建筑学研习中,传统案例分析常因物理空间的阻隔,被困于二维影像的扁平化认知。本次《数字与体验》课程中,我们以数字孪生技术为切入点,借助TouchDesigner构建了一套“可操控的立体认知工具”:通过Arduino开发集成陀螺仪与触控传感器的交互终端,将肢体动作映射为虚拟空间导航指令,实现第一人称视角的实时漫游。这一技术突破不仅重构了建筑空间的研习方式,更通过“身体-动作-空间”的闭环交互,让柱廊的尺度、穹顶的曲率、流线的拓扑在动态探索中生成直觉认知,为建筑教育注入了具身交互的维度。
发展方向
当前原型基于开源三维建筑模型库实现,未来可延伸至全链路建筑数字化流程:从三维激光扫描点云重建、材质光影参数化映射,到多模态交互逻辑设计,形成完整的建筑数字孪生解决方案。其应用场景可拓展至:
遗产建筑活化:高精度还原濒危建筑,支持非接触式虚拟修复研究
空间预体验系统:结合VR设备为设计方案提供沉浸式评审界面
城市记忆存档:通过街景动态扫描构建可交互的城市数字档案
技术内核更可迁移至元宇宙社交、远程协作等新兴领域,以物理交互语言打破数字空间的虚无感,重塑虚实交织的空间认知范式。