内容描述:本项目是一款基于Unity引擎开发的AI叙事游戏,借助语言大模型(LLM)与玩家进行自然语言互动,通过对话触发NPC(非玩家角色)的情感反馈与剧情演化。游戏以玩家输入的记忆片段为核心触发机制,围绕童年、梦境与“记忆是否真实”展开叙事。玩家在复古风格的游戏环境中,与熟悉的场景、人物进行交流,从而激活隐藏于潜意识中的情感投射与身份认同。
游戏通过将“AI是否能理解人类的梦”与“人类是否成为AI训练素材”的设问交织,探讨在生成式AI时代中,自我、记忆与现实之间的边界模糊。互动机制上,玩家通过输入个人文本触发NPC的回应,AI根据大数据语料生成具情绪色彩的回复,引导剧情向“觉醒”或“迷失”两种走向发展。游戏强调记忆的虚构性与主体性的交叉,使玩家在“梦境似的互动”中重新反思记忆的真实性与自我感的重构路径。